現(xiàn)今游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈,休閑益智、競(jìng)技生存等各式各樣的手游層出不窮,棋類(lèi)游戲憑借廣大的國(guó)民基礎(chǔ)屹立不倒,更因?yàn)槠洹暗烷T(mén)檻高回報(bào)”的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)成為各大投ZI者的不二之選。但被大眾認(rèn)可的棋類(lèi)品牌卻只有一小部分,更多的則是淪為陪襯不為人知,造成這種現(xiàn)象的原因究竟是什么呢?
其實(shí)不止是棋類(lèi)行業(yè),整個(gè)游戲行業(yè)都是如此,最根本原因還是游戲的核心競(jìng)爭(zhēng)力不足,低質(zhì)產(chǎn)品無(wú)法吸引玩家更無(wú)法留住玩家!那么,棋類(lèi)軟件開(kāi)發(fā)公司如何打造游戲平臺(tái)才能夠吸引玩家?下面大家和小編共同探討這個(gè)問(wèn)題吧!
一、好的游戲平臺(tái)從開(kāi)發(fā)開(kāi)始
棋類(lèi)游戲的核心競(jìng)爭(zhēng)力由穩(wěn)定性、安全性、獨(dú)特性構(gòu)成,穩(wěn)定和安全是爆款游戲的基礎(chǔ),而獨(dú)特的亮點(diǎn)更有助于吸引玩家目光。一款棋類(lèi)游戲能不能火其實(shí)從開(kāi)發(fā)時(shí)就已經(jīng)奠定了基調(diào),因?yàn)楫a(chǎn)品的質(zhì)量取決于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的水平,低質(zhì)游戲即便依靠神級(jí)運(yùn)營(yíng)打出名聲,玩家最終也會(huì)戳穿這只紙老虎,最多半年就會(huì)被市場(chǎng)淘汰。因此選擇一個(gè)靠譜的開(kāi)發(fā)公司十分重要,這個(gè)話(huà)題也是老生常談了,卻還是有投ZI者因?yàn)閮r(jià)格原因選擇皮包公司,最終后悔莫及。
二、推廣宣傳是運(yùn)營(yíng)前期的重點(diǎn)
游戲擁有高品質(zhì)還不夠,缺乏讓玩家了解的渠道,而推廣宣傳就是利用各種途徑將游戲介紹給玩家的有效方法。不管是線(xiàn)上推廣還是線(xiàn)下推廣、廣告營(yíng)銷(xiāo)還是軟文宣傳、免費(fèi)宣傳還是付費(fèi)宣傳,運(yùn)營(yíng)商都可以根據(jù)自身情況進(jìn)行自主選擇。一旦吸收了第一批用戶(hù),玩家之間的口碑宣傳都可以拉來(lái)源源不斷的資源。
三、好的運(yùn)營(yíng)能延長(zhǎng)游戲生命周期
有些產(chǎn)品依靠?jī)?yōu)秀的運(yùn)營(yíng)成為大后期游戲,甚至成為游戲史上濃墨重彩的一筆。運(yùn)營(yíng)除了解決游戲運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)的bug之外,還包括定期的更新維護(hù),使老游戲煥發(fā)新的生命力,老游戲帶來(lái)的新鮮感比之新游戲?qū)ν婕腋哂姓T惑力!如果不思進(jìn)取或者后期松懈,玩家由于得不到預(yù)期中的回饋必然會(huì)慢慢流失,因此玩家的游戲體驗(yàn)也很值得運(yùn)營(yíng)商重視,建議定期采納部分玩家反饋建議,及時(shí)對(duì)游戲策劃方案進(jìn)行調(diào)整。
最后,棋類(lèi)軟件開(kāi)發(fā)公司一定要事先了解游戲定位、了解針對(duì)的目標(biāo)用戶(hù)、了解投ZI者的需求,做好充分的市場(chǎng)調(diào)查后再進(jìn)行開(kāi)發(fā),唯有如此打造的游戲平臺(tái)才能吸引玩家!投ZI者也要認(rèn)真調(diào)查,務(wù)必選擇靠譜的開(kāi)發(fā)公司!
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